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Machine Learning Engineer · Germany

AI Manipulation Engineer (Mensch)

neura-robotics-gmbh·Munich

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DEINE MISSION & HERAUSFORDERUNGEN

POLICY DESIGN & TRAINING

  • Du entwickelst und trainierst lernbasierte Policies, die multimodale Sensordaten – von Vision und Sprache bis hin zu taktiler Sensorik und IMU-Daten – in präzise, flüssige und sichere Roboteraktionen übersetzen.

MULTI-CONTACT MANIPULATION

  • Du arbeitest an einer der anspruchsvollsten Herausforderungen der Robotik: der Multi-Contact-Manipulation auf realer, unteraktuierter und taktil hochauflösender Hardware.
  • Dabei bewegst du dich an der Schnittstelle von Imitation Learning, Reinforcement Learning und realer Hardware-Deployment.

STEUERUNG HOCHGESCHICKTER ROBOTERHÄNDE

  • Du bringst den Roboterhänden von NEURA bei, Objekte mit menschenähnlicher Geschicklichkeit zu greifen, zu manipulieren und mit ihrer Umgebung zu interagieren.

ZUSAMMENARBEIT & UMSETZUNG

  • Du arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Softwareentwicklung zusammen, um trainierte Policies erfolgreich auf die Hardware zu bringen und produktiv einzusetzen.

WAS DU MITBRINGST

  • Master- oder PhD-Abschluss in Robotik, Informatik, Machine Learning oder einem verwandten Fachgebiet mit Schwerpunkt auf Robotischer Manipulation oder Reinforcement Learning.
  • Praktische Erfahrung beim Training von Manipulations-Policies mittels Imitation Learning oder Deep Reinforcement Learning auf realen Roboterarmen oder hochgeschickten Roboterhänden.
  • Tiefgehende Kenntnisse in GPU-beschleunigten Simulationsumgebungen wie Isaac Lab, Isaac Sim, MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks, einschließlich der Entwicklung eigener Simulationsumgebungen und Assets.
  • Sehr gute Kenntnisse in PyTorch sowie Erfahrung mit Robot-Learning-Frameworks wie:
  • Stable-Baselines3
  • Ray RLlib
  • LeRobot
  • Fundiertes Verständnis von:
  • Kinematik
  • Dynamik
  • Räumlichen Transformationen
  • Regelungstechnik und Closed-Loop-Control
  • Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++.
  • Erfahrung mit sauberem, reproduzierbarem Software-Engineering sowie dem Einsatz von Git und Docker.

VON VORTEIL

  • Erfahrung mit Teleoperationssystemen wie:
  • VR-Controllern
  • Datenhandschuhen
  • Vision-basiertem Handtracking
  • Erfahrung beim Training oder Fine-Tuning von Vision-Language-Action (VLA)-Modellen oder diffusionsbasierten Architekturen.
  • Erfahrung mit sehnengetriebenen oder stark unteraktuierten mechanischen Systemen.
  • Gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind ein Plus.
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