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Software Engineer · France

Mid/Senior Gameplay Programmer H/F (Projet narratif non annoncé)

asobostudio·Bordeaux

🇫🇷 FR

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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.

En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu action/aventure à la 3ᵉ personne. Pour notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Programmation Gameplay. Dans une équipe à taille humaine, tu prendras en charge le développement complet de fonctionnalités, en collaboration directe avec les pôles design, animation et art.

Ton équipe

Tu intégreras l’équipe Gameplay dirigée par Cyril, Gameplay Technical Director, composée de 8 programmeur·ses. L’organisation repose sur une collaboration quotidienne avec les équipes design, animation et art, et une approche centrée sur la résolution rapide et itératives des problématiques de production.

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Sourced from a public career listing. Jobverse is an aggregator, not the employer.

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